为什么迪士尼的小美人鱼之旅很迷人

迪斯尼世界和迪士尼乐园之旅回顾

基于经典动画电影的小甜美诱惑,小美人鱼为迪士尼乐园带来永恒的故事和迷人的旅程。 小孩子(和电影第一次发布时长大的怀旧成年人)会喜欢它,每个人都会喜欢它的奇思妙想,同时他们惊叹于它的先进的动画人物。

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成为这个世界的一部分

在所有的公园炒作和夸大的期望中,这可能有助于说明什么是小美人鱼骑不是。 不像玩具总动员和其他高科技的吸引力,它不是一个互动的射击游戏。 它也不包括3D眼镜,4-D效果,运动基础平台, 哈利波特式机器人手臂车辆,高速刺激,撞击式爆炸,或任何其他乘坐设计师的诡计纳入许多现代,高知名度的景点。 然而,它却是一种老派的,温馨的黑暗之旅,这种迪斯尼所倡导和完善的景点,如小世界和彼得潘的飞行。

这里还有一些美人鱼不是:这不是电子机票 。 尽管它传闻价值1亿美元的价格标签(鼠标始终将其实际的公园预算保持在接近其黄色背心的背心),这将成为有史以来最昂贵的公园景点之一,美人鱼是一个相对适中的旅程。 在迪士尼加州探险盛大开幕活动中,帮助开发美人鱼的幻想家之一将其定位为D +火车之旅。

这听起来对我来说很合适。

这并不是说美人鱼没有包含一些令人印象深刻的技术来帮助讲述它的故事。 事实上,它的电子动画数字代表了Imagineering巫术的下一代演变。 像Ariel和海女巫Ursula这样的角色具有高度的流畅性,以及它们的多个发音点,与蒂基鸟的粗略动画相差甚远,迪士尼首次进入电子动画领域。

但是这项技术并不令人吃惊,整体吸引力并没有带来相当大的影响因素。 并不是说这有什么不妥。 阳光明媚,迷人的美人鱼很好地补充了迪斯尼公园的高层游乐设施,如Soarin和Splash Mountain。

速度约会版“小美人鱼”

在加利福尼亚版本的吸引力中,队列相当平静。 然而,在佛罗里达州的魔术王国,埃里克王子的城堡提供了一个更具戏剧性的设置,并且该线包括有趣的交互式视频屏幕,邀请客人帮助动画螃蟹整理Ariel的“不要什么”。

这两个公园的车程本身几乎完全相同。 乘客登上色彩鲜艳的半壳汽车,这是Omnimover赛道的一部分,迪斯尼的永久移动,装配线式运输系统(用于鬼屋和其他景点),非常适合指导车手参加每个场景的预定联络点。

(不太理想:每当有乘客上车困难时,他的车辆停下来,整条线路就会停下来。)第一个场景从岸边开始,像海鸥一样(在最初的电影中由晚期发出,很棒巴迪哈克特)设置舞台。 随着骑手下降 - 你猜对了 - 在海底,车辆向后倾斜并向下倾斜。

随后的场景就像电影中的精彩片段。 把它想象成小美人鱼的快速约会版本。 (赶快去亲吻那个女孩吧!)在我们的集体良心里,印象深刻的是,电影的流行歌曲构成了每个画面。 在阿里尔的石窟里,红发女郎在唱着“你的世界的一部分”时表达了她的世俗渴望。

谈到头发,迪斯尼幻想工程的高级表演动画师Ethan Reed说,他在Ariel角色上的工作包括两年时间开发出让她的头发在水下环境中流动的方法。

“这是她角色的重要组成部分,”他指出。 “我们必须做对。”

接下来的场景设置为“海底下”的滚动曲调,包含128个全唱,全跳舞的人物。 庆祝音和膨胀集让我想起这是一个小小的世界。 派对由小螃蟹塞巴斯蒂安领导。 里德说,幻想家希望为甲壳动物的眼睛制作动画,并为这个微小的生物提供了一个背投系统。 塞巴斯蒂安实际上有两个微型投影仪植入他的脑袋。

厄休拉Bops和Wiggles

体育运动“阿里尔”沿着“海底”蹦极跳,并展示一些令人印象深刻的动作。 “这位阿里尔人物有大约35种不同的功能[与原始提基鸟显示的基本鸟嘴对比],而且在动画时我有一系列的动作可以编程,”里德说。 “我们能够获得更广泛的行动,并融入更多细微的表达方式。”

最令人印象深刻的数字是臃肿的海女巫厄秀拉。 将迪士尼动画设计师在20世纪30年代推出的“壁球和拉伸”技术改编成三维电子动画,她在她的巢穴中挥舞着7英尺长的角色和摇摆,她在她的标志性歌曲“穷人不幸的灵魂”中吟唱。 情绪在这里变得阴险,黑光瞬间转动,否则令人愉快的黑暗骑行真正黑暗。

在最后几个场景中,Ariel得到了她的男人,并且每个人都庆祝这个快乐的结局。 凭借5分30秒的合理慷慨运行时间,美人鱼仍然感到匆忙,结局似乎特别贴有标签。 场景之间的过渡 - 特别是最后一幕 - 也似乎没有自然流动。

但是,不可否认的是,美人鱼的乐观歌曲和愉快的氛围。 它加入了迪斯尼黑暗骑行的行列,并为现在经典而受人喜爱的动画电影发出了声音。

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