拉伸室和其他有关迪士尼经典之旅的酷东西
欢迎愚蠢的凡人。 迪斯尼乐园中最受欢迎和最受欢迎的景点之一就是闹鬼的大厦 。 您的网站公园记者(暂时伪装成名誉幽灵主持人)已经发掘了一些迷人的事实和关于传奇骑行的闪烁秘密。 我也编了一些历史花絮。
在我们探索经典景点时,请一起移动,占据所有死亡空间。
奇怪的闹鬼的大厦事实
- 那么,在鬼屋的肖像厅(也称为拉伸室) 中,地板是下降还是天花板上升 ? 嗯......两者。 这取决于位置。 与加勒比海盗一样 ,加利福尼亚州的空间狭窄的迪斯尼乐园需要将客人运送到公园外的大型建筑。 商会实际上是一个电梯,将客人带到通往展厅的地下通道。 巴黎迪斯尼乐园'幽灵庄园使用相同的概念。 然而,在佛罗里达和东京版本中,空间不是一个问题,因此乘坐大楼直接在门面后面。 在那些伸展室里,天花板升起,客人保持同一水平。 奇怪的!
- 从秋季到年底, 加利福尼亚迪士尼乐园每年将原来的鬼屋改造成闹鬼的豪宅假日 。 基于“蒂姆伯顿的圣诞节前的噩梦”,人物和新场景重叠了经典的吸引力,这次骑行改变了万圣节和圣诞节的桥梁。 例如,墓地场景的特点是在一摞雪中装饰奇异圣诞树的幽灵。
- 有一个真正的利奥塔夫人! 好吧,有点。 一位名叫莱奥托托姆斯的真正的模特造型幻想家 - 这个名字有多完美? - 是女演员分配无形的咒语(尽管另一位角色女演员录制了声音部分)。 她去世后,Imagineers需要为鬼屋大厦假日拍摄一些新的夫人Leota镜头。 他们转向了夫人的女儿金·欧文,他也为迪士尼幻想工程公司工作,并且与她的先知母亲非常相似。
- 在迪士尼乐园,一个被称为Hatbox Ghost的人物刚刚在第一次开放时就出现了。 尽管迪斯尼因为效果不好而将他剔除,但他的传奇仍在继续。 2015年,在开幕 仪式 结束46年后,Imagineers推出了一款新的(并且 备受青睐的 ) Hatbox Ghost,作为迪士尼乐园成立60周年钻石庆典的一部分 。
- 尽管有人认为奥森威尔斯是迪斯尼乐园和迪斯尼世界版“鬼屋”中的幽灵主持人,但配音演员是保罗弗里斯 。 他也是Ludwig Von Drake,Pillsbury Doughboy,以及Rocky和Bullwinkle成名的鲍里斯巴登诺夫的代言人。
- 说到声音,如果墓地场景中的一个唱歌雕像听起来很熟悉,那是因为它是Thurl Ravenscroft独特的中音 。 他最出名的就是托尼的声音“他们正在变得更加疯狂!” 老虎。 他还在电视版“格林奇如何偷走了圣诞节”中唱道:“你是一个卑鄙的人,格林奇先生”。
- 在“闹鬼的豪宅”的早期草稿中, 沃尔特·迪斯尼本人记录了这个吸引力的叙述 。 它最终因为今天的幽灵主机版本而被取消,但如果沃尔特的声音与经典的电子客票搭档相连,那将是一件非常美妙的事情。
- 由Eddie Murphy主演的闹鬼大厦电影不是第一次尝试将电影与骑行结合。 在90年代初,梦工厂的杰弗里卡曾伯格担任华特迪士尼工作室的负责人时,他想制作基于主题公园景点的电影。 卡曾伯格委托编写了一部闹鬼的豪宅剧本,但它在发展过程中受到了挫折。 在90年代后期,迪斯尼玩弄了一个基于“奇妙的迪士尼世界”ABC节目制作电影的想法。
- 电影中描绘的“格雷西”家族是迪斯尼幻想家耶鲁格雷西的点头儿,他是一位动画师和机械天才。 他曾经发展过许多鬼屋的幻想,其中包括让莱奥塔夫人在塞尚厅生活的“利奥效应”。
- 从电影到音乐, “鬼屋”的主题曲“Grim Grinning Ghosts”在1996年的专辑“ Barenaked Ladies”中以1分43秒的小调收到了奇怪的另类摇滚更新“迪士尼的音乐来自公园。“
嘘! 闪烁着鬼屋的秘密
剧透提醒 :我不会在这里放弃一切,但是如果你认为透露“幕后男子”会以任何方式减少你将来享受闹鬼大厦,一定要点击其他的东西。
许多景点的最佳功能都是基于古老的魔幻幻想。 他们说魔术师从不泄露他的秘密,但在2003年,迪士尼出版了由幻想家Jason Surrell创作的“闹鬼的大厦:从魔幻王国到电影”(后来他转移到Universal Creative来帮助设计其公园景点)。 下面的尖叫声在很大程度上取决于本书的信息。 如果你有兴趣学习更多的秘密,以及对经典骑行的全面历史和概述,我会强烈推荐这本精彩的书。
大厅 :闹鬼的豪宅中最令人挠头的幻影之一其实是最不成熟的。 在大厅的场景中,当他们在长长的宴会厅用餐并在管风琴周围跳舞时,鬼魂会褪色和褪色。 令人惊叹的现实主义幻想是基于19世纪普及的胡椒鬼效应。 房间里的道具是真实的。 鬼是在场景中玻璃上反映的电子动画角色的图像。 当客人在他们的Doom Buggies中骑车时,反射的图像和通过玻璃可见的房间合并成一个场景。 佛罗里达州的环球影业公司为其Ghostbusters舞台表演(此后已关闭)使用了这种效果的更大版本。
- Seance Circle和墓地场景 :Leota夫人,水晶球中的无形灵魂,也是一个相对简单但却非常有效的幻想。 球内是Leota的三维半身像。 投射到白色半身像上的是简短的录像序列,她诵读她的咒语。 一起看时,效果非常惊人。 在墓地场景中使用相同的概念来制作唱歌雕像,以及在吸引人的最后告别的微小鬼魂。
- 搭便车的鬼魂 : 幻想工程师在乘车结束时使用了类似的胡椒鬼魂幻影,但是这次幽灵在玻璃后面,客人在镜子中反射。
- The Hatbox Ghost :鬼屋的最大秘密之一是在迪斯尼乐园开放的原始景点不久之后突然移除了Hatbox Ghost。 这个笑嘻嘻的特色是一个戴着帽子的骷髅般的幽灵,在Doom Buggy乘客穿过时突然消失,头部突然消失,重新出现在他携带的hatbox中。 显然,这个数字与客人的位置太接近了,而且效果不起作用。 然而,在2015年首映的新Hatbox Ghost完美无瑕。 虽然迪斯尼对它的内部工作一直很吝啬,但看起来这个角色的新版本使用图像映射投影来实现消失/重现头部效果。 当Imagineers设计原始的Hatbox Ghost时,图像映射技术不可用。
鬼屋的契约研究
回到阿纳海姆是一个充满橘园的昏昏欲睡的小镇时,沃尔特为他计划在他的加州电影制片厂附近建造的“米老鼠公园”设想了一座闹鬼的豪宅。 当这个小公园在20世纪50年代中期变成了更大的迪斯尼乐园时,一个闹鬼的房子概念仍然是计划的一部分,但从未超过设计图。
根据Walt Disney Imagineering的前任副董事长兼首席创意执行官Marty Sklar的说法,这座闹鬼的大厦产生了许多想法,并在其长期的酝酿期间进行了多次修改。 像加勒比海盗一样,迪士尼创意团队最初将这一吸引力设计为漫步体验 。 这些计划包括一位老船长的海滨庄园和一些令人不安的“血腥庄园”概念,以及一些血腥的诡计。 无头骑士甚至开始进入情节之一。
治疗堆积如山,许多幻想家们多年来形成了一大堆幻想和效果。 当该项目在1960年代后期终于获得绿灯(1969年开放)时,斯克拉说这个故事有可能在影响中迷失方向。 由于Imagineering的第一条规则是讲故事是至关重要的,所以Imagineer X. Atencio要凑齐一个连贯的故事。
即使有了Atencio的关注,斯克拉也表示关于鬼屋应该是什么有很多不同的想法。 这个景点是沃尔特去世后发展出来的第一个主要的主题公园项目,没有他最后的说法,许多幻想家们都在冲着它的方向发展。
“马克戴维斯和克劳德高士两极分化的态度,”斯克拉解释说。 戴维斯是迪斯尼动画中的“九老”之一,他想要一个更轻的音色,而背景艺术家科斯则推出了一个可怕的景点。 “最终,马克的卡通姿态一天都在进行,”斯克拉说。 “而且他可能把它推向了正确的方向。”
尽管如此,高士的一些超现实的,令人毛骨悚然的背景仍然在骑行的早期场景中显而易见。 其他一些想象者将他们的想法借鉴了多年来的鬼屋大厦项目,并且在最终版本中可以看到他们的联系方式,其中包括:
- Rolly Crump :一位艺术家和魔法爱好者。 他对舞台魔术和幻想的喜爱激发了一些效果,如大厅内使用的“胡椒之鬼”技巧以及搭便车幽灵般的场景。
- 沃尔特·迪斯尼 :沃尔特在工作开始前认真对待景点的内部去世时,他在指导这个项目方面发挥了主要作用。 他最重要的贡献之一是他的坚持,尽管大多数其他想象家的抗议,大楼的外部仍保持原始状态,以免扰乱他心爱的迪斯尼乐园。 据斯克拉说,沃尔特说:“别担心,我们会照顾外面的,鬼魂会照顾内部的。”